martes, 19 de julio de 2011

Nueva Captura: Gengar



Junto con estrenar una nueva sección del blog, quiero pedir una breve disculpa por el abandono del blog (eso fue todo, dije que era breve).

Gengar es la nueva adición a mi colección de PKMNs, una buena opción desde la primera generación de PKMN (Pokemon Red y Blue, si es que no saben cual es la primera generación). No los voy aburrir dándoles datos innecesarios sobre este PKMN que ya todos pueden encontrar en varias paginas de internet (por cierto agrego un link a una buena fuente de datos sobre PKMN {hagan click a la imagen del Gengar}), en vez de eso les explicare cual es el uso que le daré en mi equipo.

Gengar además de ser un excelente atacante especial, es un PKMN fantasma (¡dah!) lo cual significa que puede ser un Spin Blocker (termino que será añadido al pequeño glosario) bastante versátil, ya que no es uno que solo entrará y detendrá ataques, sino que es capaz de atacar con toda la gama de SpAtk que posee. El hecho de ser un atacante especial significará que el oponente tratará de detener estos ataques con algún tanque especial lo cual permite a Gengar usar Pain Split (ataque enseñado por tutor en el PKMN Soul Silver y Heart Gold) lo cual permite parar casi por completo la habilidad de parar a Gengar.

El Set que planeo usar para aprovechar las cualidades antes mencionadas es el siguiente:

Gengar@Life Orb
Timid
4def/252spa/252spe
- Shadow Ball
- Focus Blast
- Substitute
- Pain Split

Y con esto concluyo esta nueva entrada, mientras mas vaya capturando PKMNs para mi equipo, más iré agregando sobre la compatibilidad entre ellos para poder aprovechar al máximo tanto sus ventajas como desventajas.

2 comentarios:

  1. yo cambiaria ese sustituto por hypnosis eso no se me habia ocurrido pain split eso es bueno

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  2. La idea es que junto con los substitutos y el recoil del life orb, el HP de gengar baja bastante rapido lo cual hace bastante efectivo Pain Split. Ademas hypnosis es un ataque con solo 60% de precision, y en un PKMN tan fragil como gengar no creo que se puedan dar espacios a los errores.

    Por cierto, se agradece mucho tu comentario ^^

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